Aankondigingen
Wat je moet weten
- De door LG gemaakte Meta Quest Pro 2 is teruggedrongen naar ergens in 2027.
- LG zei dat het âhet tempoâ van zijn releases controleert, wat suggereert dat Meta en LG eraan werken om te voorkomen dat er te veel Horizon OS-headsets tegelijkertijd worden uitgebracht.
- Onlangs werd ook een nieuw 4K LG Micro OLED-display aangekondigd, wat erop wijst dat deze headset mogelijk gebruik maakt van die technologie.
Meta's eerste headset op ondernemingsniveau, de Meta Quest Pro, is misschien niet zo goed verkocht als het bedrijf aanvankelijk had gehoopt, maar dat weerhoudt het bedrijf er niet van om verder te gaan met een model van de tweede generatie. Het enige addertje onder het gras is dat potentiële klanten tot 2027 zullen moeten wachten om erachter te komen of het echt beter is dan de oorspronkelijke release uit 2022.
Aankondigingen
Het vertragingsrapport komt van Seoul Economic Daily (via UploadVR) en merkt op dat LG de headset ongeveer twee jaar heeft uitgesteld, nadat deze oorspronkelijk was gepland voor een releasedatum in 2025. Dat zou het een mooi vervolg hebben gemaakt op de headset van de aankomende Samsung XR, die later dit jaar op de markt zou verschijnen en is gebouwd op het nieuwe Android XR-platform van Google.
Ter vergelijking: de headset van LG zal Meta's Horizon OS draaien, dezelfde software waarop de huidige Meta Quest-headset draait, hoewel deze waarschijnlijk een beetje zal worden aangepast om hem meer op een stijlvolle zakelijke headset te laten lijken en aanvoelen. LG vertelde Korea JoongAng Daily dat het de release uitstelt om âhet tempo te beheersenâ, verwijzend naar de trage verkoop van zijn ultra-premium headset en het waarschijnlijke feit dat sommige Horizon OS-headsets binnen een jaar op de markt zullen komen.
Aankondigingen
Ongeacht de releasedatum zou de aankomende, door LG gebouwde Meta Quest Pro 2 echter over de nieuwste displaytechnologie van LG kunnen beschikken. UploadVR beschrijft het als een echt 4K micro-OLED-scherm met een resolutie van 3840Ă3840 per oog. Ter vergelijking: het micro-OLED-scherm van de Apple Vision Pro is 3660Ă3200 per oog, terwijl dat van de Meta Quest 3 2064Ă2208 per oog is.
Het nieuwe LG-scherm heeft een helderheid van 10.000 nits, wat in eerste instantie behoorlijk overdreven klinkt, maar logisch is als je andere factoren in ogenschouw neemt. Pannenkoeklenzen zoals die worden gebruikt in de Apple Vision Pro of Meta Quest 3 'eten' in wezen licht terwijl het erdoorheen gaat, wat betekent dat de hoeveelheid licht die uiteindelijk je oog bereikt, met maximaal 90% wordt verminderd.
Bovendien gebruiken VR-headsets een technologie die âlow persistentieâ wordt genoemd en die enigszins lijkt op PWM-flikkering, wat betekent dat de pixels meerdere keren per seconde worden uitgeschakeld voordat ze weer oplichten. Lage latentie verschilt van PWM op telefoonschermen omdat de technologie wordt gebruikt om bewegingsonscherpte te verminderen in plaats van om de helderheid te regelen.
Hoewel de techniek vergelijkbaar is met PWM, wordt de waargenomen helderheid verder verminderd. Bij Apple Vision Pro betekent dit dat het 5000 nits display van de headset wordt teruggebracht naar een waargenomen 100 nits zodra het licht je ogen bereikt. Met andere woorden, je hebt achter die lenzen een âabsurdâ helder scherm nodig om er een scherm van te maken dat helder genoeg is.
Dit, gecombineerd met de resolutie, betekent dat de door LG gemaakte Meta Quest Pro 2 mogelijk het beste VR-headsetdisplay heeft als er vanaf nu niets beters wordt gelanceerd.
#Meta #Quest #Pro #interessant
Afbeeldingsbron: www.androidcentral.com