أنونسيوس
ما تحتاج إلى معرفته
- تم تأجيل Meta Quest Pro 2 من إنتاج LG إلى وقت ما في عام 2027.
- قالت LG إنها "تتحكم في وتيرة" إصداراتها، مما يشير إلى أن Meta وLG تعملان على تجنب إطلاق عدد كبير جدًا من سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Horizon OS في نفس الوقت.
- كما تم الإعلان مؤخرًا عن شاشة 4K LG Micro OLED جديدة، مما يشير إلى أن هذه السماعة قد تستخدم هذه التقنية.
ربما لم يتم بيع أول سماعة رأس على مستوى المؤسسات من Meta، وهي Meta Quest Pro، كما كانت الشركة تأمل في البداية، ولكن هذا لا يمنعها من المضي قدمًا في نموذج الجيل الثاني. المشكلة الوحيدة هي أنه سيتعين على العملاء المحتملين الانتظار حتى عام 2027 لمعرفة ما إذا كان أفضل بالفعل من إصدار 2022 الأصلي.
أنونسيوس
يأتي تقرير التأخير من Korea Economic Daily (عبر UploadVR) ويشير إلى أن LG أخرت سماعة الرأس لمدة عامين تقريبًا، بعد أن تم تحديد تاريخ إصدارها في الأصل في 2025. وهذا من شأنه أن يجعلها متابعة رائعة لسماعة الرأس Samsung XR القادمة، والتي يقال إنها ستصل إلى السوق في وقت لاحق من هذا العام وهي مبنية على منصة Android XR الجديدة من Google.
على سبيل المقارنة، ستعمل سماعة الرأس من LG على تشغيل Meta's Horizon OS، وهو نفس البرنامج الذي يقوم بتشغيل سماعة الرأس Meta Quest اليوم، على الرغم من أنه من المحتمل أن يتم تخصيصها قليلاً لجعلها تبدو وكأنها سماعة رأس راقية للأعمال. أخبرت LG كوريا JoongAng Daily أنها تؤجل الإصدار "للتحكم في وتيرته"، في إشارة إلى بطء مبيعات سماعات الرأس فائقة الجودة والحقيقة المحتملة أن بعض سماعات الرأس Horizon OS ستظهر لأول مرة خلال العام المقبل.
أنونسيوس
بغض النظر عن تاريخ الإصدار، يمكن أن يتميز جهاز Meta Quest Pro 2 القادم من LG بأحدث تقنيات العرض من LG. يصفها UploadVR بأنها شاشة OLED صغيرة بدقة 4K تقدم دقة تبلغ 3840 × 3840 لكل عين. بالمقارنة، تبلغ دقة شاشة micro OLED الخاصة بـ Apple Vision Pro 3660 × 3200 لكل عين، في حين تبلغ دقة شاشة Meta Quest 3's 2064 × 2208 لكل عين.
تتميز شاشة LG الجديدة بسطوع يبلغ 10000 شمعة في المتر المربع، وهو ما يبدو مبالغًا فيه جدًا في البداية، ولكنه منطقي عندما تفكر في عوامل أخرى. العدسات الدائرية مثل تلك المستخدمة في Apple Vision Pro أو Meta Quest 3 "تأكل" الضوء بشكل أساسي أثناء مروره، مما يعني أن كمية الضوء التي تصل في النهاية إلى عينك تقل بما يصل إلى 90%.
بالإضافة إلى ذلك، تستخدم سماعات الواقع الافتراضي تقنية تسمى “الثبات المنخفض” والتي تشبه إلى حد ما وميض PWM، مما يعني أن وحدات البكسل تنطفئ عدة مرات في الثانية قبل أن تضيء مرة أخرى. يختلف زمن الوصول المنخفض عن PWM في شاشات الهاتف لأن التقنية تُستخدم لتقليل ضبابية الحركة بدلاً من التحكم في السطوع.
على الرغم من أن هذه التقنية مشابهة لـ PWM، إلا أنها تقلل من السطوع المتصور. في Apple Vision Pro، يعني هذا أن عرض سماعة الرأس الذي يبلغ 5000 شمعة يتم تقليله إلى 100 شمعة في المتر المربع بمجرد وصول الضوء إلى عينيك. بمعنى آخر، أنت بحاجة إلى شاشة ساطعة "سخيفة" خلف تلك العدسات لجعلها شاشة ساطعة بدرجة كافية.
هذا، بالإضافة إلى الدقة، يعني أن جهاز Meta Quest Pro 2 من إنتاج LG قد يحتوي على أفضل شاشة عرض لسماعات الواقع الافتراضي إذا لم يتم إطلاق أي شيء أفضل من الآن فصاعدًا.
#ميتا #كويست #Pro #مثير للاهتمام
مصدر الصورة: www.androidcentral.com